Perfil
Soy diseñador en Interacción y Animación con experiencia en desarrollo de realidad virtual y aumentada, modelado 3D, fotogrametría, producción audiovisual y creación de experiencias interactivas en Unity.
Mi trabajo se encuentra en la intersección entre tecnología, narrativa y patrimonio. Me interesa resolver problemas complejos mediante sistemas visuales claros, experiencias centradas en el usuario y procesos que conecten la investigación con resultados digitales concretos.
Curriculum Vitae
Maximiliano Ojeda
Interaction and Animation Designer

Education
2016
Diploma in Game Development Universidad Iberoamericana Puebla
2018
BA in Interaction and Animation Design
Universidad Iberoamericana Puebla
2019
Dip. From Sketch to Render
MST Design School
2020
Ms. Kraken Concept Design
MST Design School
2026
Blender para la reconstrucción virtual en 3D del patrimonio
Kore Formación
Tool Set

Technical Artist especializado en experiencias XR, reconstrucción 3D y patrimonio digital.
Proyecto Destacado
Proyecto beneficiario del programa Jóvenes Creadores 2024–2025 de la Secretaría de Cultura y el SACPC.
Fui seleccionado por la Secretaría de Cultura y el Sistema de Apoyos a la Creación y Proyectos Culturales para desarrollar Texcoco en el Acolhuacán – El Imperio Perdido en el Tiempo.
El proyecto integró investigación histórica, reconstrucción de entornos 3D, fotogrametría, desarrollo en Unity, realidad virtual, museo digital y producción de materiales interactivos destinados a recuperar y divulgar el patrimonio histórico del Acolhuacan.
Como parte del estímulo, presenté los resultados del proyecto y realicé una actividad del Programa de Interacción Cultural y Social (PICS). El proyecto, el informe final y mi desempeño como beneficiario fueron evaluados satisfactoriamente, concluyendo formalmente el estímulo en enero de 2026.
2022–actualidad
Acolhuacan: El Imperio Perdido en el Tiempo
Creador, director del proyecto y Technical Artist
Proyecto independiente de investigación, arte digital y reconstrucción histórica dedicado a recuperar y divulgar la memoria del Texcoco prehispánico y de la región acolhua mediante tecnologías contemporáneas.
Mi participación
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Dirección conceptual, visual y técnica del proyecto.
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Investigación y contraste de fuentes históricas, arqueológicas y documentales.
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Desarrollo de experiencias VR y prototipos interactivos en Unity.
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Modelado, texturizado, iluminación y optimización de entornos 3D.
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Reconstrucción digital de espacios como el Templo Mayor de Texcoco, Tezcutzingo y el Cerrito de los Melones.
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Registro y procesamiento fotogramétrico de sitios y piezas patrimoniales.
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Desarrollo de una demo para Android con Cardboard y de experiencias para WebGL.
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Diseño del Museo Virtual de Acolhuacan.
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Elaboración de mapas, genealogías, documentos y una cronología de 92 acontecimientos.
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Producción de contenidos visuales y audiovisuales para divulgación histórica.
Skill Set
Interaction and Animation Designer
Patrimonio digital
Modelador 3D
Technical Artist · XR ·
Language Skills
Spanish (Native)
English(Proficient)
French (Basic)



























